在游戏制作方面,我们共享一个指向经常使用的Adobe Mixamo网站的链接。输入时,将上载121个3D字符和2484个字符动作,并且可以以称为(Autodesk)FBX的3D格式下载它们。该格式可以在3ds或Maya中读取,并且可以在Unity或Unreal Engine中使用。在非常特殊的情况下,角色动作已经很多。 (诸如步行,跑步,坐下等基本动作,以及起床僵尸,带伤口行走,刺戳飞行,俯卧撑等)
关于AI,最近有很多研究从图像中提取姿势或面部表情,然后将它们重新定位为3D角色。我认为这些研究可以用于化身动画,反之,也可以用于识别运动(什么运动?)的含义。