Avatarify - 将实时头像添加到视频通信中
Avatarify是一个将实时头像动画功能添加到各种视频通信程序(例如Zoom,Team,Hangout和Skype)的程序,并且是开源的。它以替换视频通信程序的摄像机输入的形式开发,并且该算法使用一阶运动模型。
Avatarify是一个将实时头像动画功能添加到各种视频通信程序(例如Zoom,Team,Hangout和Skype)的程序,并且是开源的。它以替换视频通信程序的摄像机输入的形式开发,并且该算法使用一阶运动模型。
通过单张照片创建3D模型的技术已经以MeInGame的名称公开。查看上传到公共存储库的结果,如果没有设计者的工作,它还不足以应用于服务,但是它将大大减少初始建模工作……
自从由多层卷积层组成的AlexNet问世以来,已有许多关于深度学习模型结构的研究。例如,Google Inception使用具有不同内核大小的卷积层,例如3×3、5×5和7×7…
OpenAI发行的DALL-E是一种可以从自然语言文本生成图像的技术。以前,存在用于相同目的的技术,例如StackGAN和OP-GAN,但DALL-E的优势在于最终结果的质量非常出色,因为它是基于GPT-3(一种超大规模语言模型)制成的。
Facebook AI Research(FAIR)发布的一项技术FrankMocap负责从单个图像或视频中提取3D模型的姿态。特别是它的特点是不仅可以估计身体,而且可以估计手的形状。
StudioGAN是由浦项大学CVLab康敏国发布的基于pytorch的开源库,并且实现了各种GAN算法。包含的GAN算法包括许多主要算法,例如DCGAN,LSGAN,WGAN等。
赛博朋克2077计划于2020年末由以巫师系列而闻名的CD PROJEKT RED工作室推出,它使用JaliResearch的面部动画技术。主要目的是允许3D角色做出各种面部表情并适应多语种的声音...
阿凡达早在AI技术出现之前就已以各种形式使用,例如SNS,客户服务和游戏中的角色表达。由于相关图形技术的发展,已经进行了各种尝试...
Unity的ArtEngine是一种工具,可使用基于AI的技术轻松创建高质量的图形资源。在Unity中,这些技术称为AI辅助艺术性,尽管我没有详细使用它们,但有些功能似乎非常有用...