这是由设计师Iskander Utebayev创作的AR Glass概念视频。即使是概念视频,它也相当不错,并且一旦实现,我认为有可能极大地改变使用智能设备的人机界面。
作为AI技术将被应用到的设备,引起人们关注的一件事是AI扬声器。当前,它仅提供有限的功能,但有望在将来用作AI网关。但是,个人而言,我认为以语音形式收听AI扬声器提供的信息在效率方面受到限制,最终,我认为它应该具有显示信息的功能。但是,我认为根据远距离的使用情况将显示器安装到AI扬声器上有点荒谬,最后,您需要利用电视等外部显示器或实施更有效的自我可视化方法。例如,考虑不受其自身装置尺寸限制的全息图形状。
AR Glass不仅能够提供当前AI Speaker提供的所有功能,而且还没有可视化问题,我认为将来有可能与AI Speaker竞争。但是,穿东西会带来不便,因此不能排除两个设备都无法幸存的可能性。
在实现所需的各种元素中,显示似乎是某种方式,但是问题是如何实现与浮动在屏幕上的AR对象的交互。正如您玩过VR游戏的人所知道的那样,该控制器不直观,并且效率不如用手或使用键盘和鼠标组合触摸智能手机。为了在虚拟空间中做某事,您不仅必须响应“眼睛”,还必须响应“手”,而且我认为这部分还需要思想和技术创新。
就个人而言,我喜欢像Skyrim这样的开放世界RPG,并且已经玩了很长时间了,但是在Skyrim VR中,挥舞剑或射击弓时,您必须用两只手真正地摆动,拉弓和抗议。看起来似乎很合理,但由于没有考虑击打感之类的部分,因此很难精确控制并且操作感觉有点徒劳^^选择对话框或按菜单是相当困难且不自然的。
似乎已经进行了许多尝试,例如在武器接触怪物时引入触觉,或者引入特定的动作(例如黑白)或语音命令,而不是用于复杂魔术的热键。现实不仅是视觉元素,而且还是视觉,听觉,触觉和交互部分。