将10年前的游戏与当前的游戏进行比较,存在很多差异,尤其是在图形方面。例如,凭借4K或更高分辨率,复杂的图形纹理,自然的3D模型动画,物理引擎,光引擎以及许多其他改进,游戏环境逐渐变得更像真实世界。但是,就与游戏中对象的交互而言,它与现实世界还是有很大不同的。当然,近年来,引入了支持多个分支机构和根据情况执行各种操作的NPC AI的故事情节,但的确,它们并没有明显偏离预先设计的基于规则的脚本。
OpenAI的GPT-3已通过许多示例证明,它可以产生丰富而自然的对话,其效果远远优于现有技术。 ModBox是一款多人沙盒游戏,允许用户创建和玩很多人都可以玩的在线游戏。使用此ModBox,创建了一个简单的街道环境,并通过在出现的NPC上附加语音识别器GPT-3和语音合成器进行了演示。
从演示中可以看到,与现有游戏相比,您可以进行更人性化的对话。就个人而言,我认为游戏中的互动也将与现实世界类似地发展,而互动式AI将在此过程中扮演重要角色。 AI技术正逐渐用于游戏中,例如最新的NVidia GPU支持的最新的基于深度学习的超分辨率技术。预计将来会在游戏中引入继物理引擎和光引擎之后的智能引擎。
但是,关于未来所有游戏是否都将以这种方式更改,有许多要考虑的方面。例如,MMORPG中的NPC通常执行某种功能,例如发出任务或出售设备,而不是成为对话伙伴。在这些NPC中引入先进的交互式AI是否会真正帮助最终用户体验,这在将来似乎是一个有趣的问题。对于游戏等具有大量用户的领域,很难应用诸如GPT-3之类的复杂算法,最后,我们必须采用直接在用户界面上运行的AI的形式。设备。就CounterStrike而言,有超过一百万的并发用户,考虑到他们同时调用GPT-3 API的情况,几乎不可能具有商业价值。
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