[서비스개발팀 김병인]
MetaHuman Creator 는 에픽게임즈에서 최근 공개한 디지털 휴먼 제작툴입니다. MMORPG 게임의 캐릭터 생성과 비슷해보지만 이러한 리얼타임 디지털 휴먼을 구현하는것은 매우 어렵고, 많은 시간이 소요되는 작업으로 손쉽게 리깅, 헤어, 의상이 포함된 고품질의 디지털 휴먼을 제작할수 있는 툴입니다.
얼굴을 직접 변경하고, 피부 색을 조정하고 프리셋에서 체형, 헤어스타일, 의상뿐 아니라 눈썹, 눈, 수염 피부등을 변경하는등 흡사 MMORPG 게임에서 캐릭터를 커스터마이징 하는 비슷한 방법으로 실제와 비슷한 리얼타임 캐릭터를 생성할수 있습니다. 이렇게 생성한 메타 휴먼은 흔히 말하는 불쾌한 골짜기가 느껴지지 않을 정도로 정교하고 현실의 사람들과 구분하기 힘들 정도 입니다.
또한 단순히 캐릭터 모델링만 만들어 내는것이 아닌 얼굴 근육, 입과 턱의 눈의 움직임과 같은 애니메이션도 실시간으로 처리가 가능할뿐 아니라 실제 연기와도 거의 구분할 수 없는 영상 및 표현의 퀄리티를 보여주고 있습니다. 이러한 기술은 현재 이슈인 메타버스내의 아바타로써의 활용도도 높다고 생각하고 이와 같이 생성된 메타휴먼은 인터랙티브 엔터테인먼트, 시뮬레이션, 연구뿐 아니라 다양한 인공지능 기술과 결합하여 가상세계에서의 의사소통과 상호작용을 하게 될것이라고 생각합니다.
https://www.unrealengine.com/ko/digital-humans