이말년 웹툰 스타일 생성 코드 2020년 9월 21일
Danbooru 2019 – 애니메이션 캐릭터 이미지 데이터 2020년 7월 29일
ML 프로토타입 빠르게 배포하기 – Streamlit, Gradio 2022년 8월 9일
한국어 욕설 데이터 2020년 12월 21일
시계열 데이터 분석_TadGAN 2021년 6월 1일
스마일게이트 버추얼 아티스트 한유아, K-댄스 주역 원밀리언과 함께 세계관 담은 ‘I Like That’ 뮤비 본편 공개
스마일게이트와 자이언트스텝이 함께 제작한 버추얼 아티스트 한유아(가수 활동명 YuA)의 음원 ‘I Like That’ 뮤직비디오 풀버전(본편)이 25일 오후 공개된다. 지난 2월…
조경 공부하다 AI 연구… “휴릭, 한국의 캐글 꿈꿔”
▲ 송지현 스마일게이트 AI센터 연구원. 브레이크뉴스 임국정 기자 = “그 이전에는 좀 무관한 조경 관련 전공을 했어요.” 송지현 스마일게이트 AI센터 연구원에게…
스마일게이트 버추얼 아티스트 한유아, 아이웨어 브랜드 ‘라피스 센시블레’ 모델 발탁 친환경 캠페인 앞장 선다.
■ 스마일게이트 버추얼 아티스트 한유아, 탑모델 이승찬과 함께 아이웨어 브랜드 ‘라피스 센시블레’ 모델 발탁… 국내 최초 아이웨어 분야 버추얼 아티스트 모델…
스마일게이트, 2022년 직무체험형 인턴십 모집
글로벌 IP 명가 스마일게이트가 직무체험형 인턴십 채용을 실시한다고 11일 밝혔다. 이번 인턴십은 스마일게이트 알피지, 엔터테인먼트, 메가포트 등 스마일게이트 그룹의 게임…
[게임동아] “스마일게이트 스토브, AI 고도화로 더 재미있고 더 안전하게 바뀝니다”
“온라인 결제 사기 범죄는 꾸준히 발전되어 왔습니다. 새로운 방식으로 공격하고 다시 막아내고, 항상 치열한 싸움이 있어왔죠. 때문에 스마일게이트 스토브에서도 최대한…
버추얼 아티스트 한유아에 대한 모든 것, A to Z
“첫사랑의 풋풋함부터 엉뚱발랄 호기심까지” 한유아의 무한 매력, We Like YuA! 최근 버추얼 아티스트 한유아가 가수이자 모델로 왕성하게 활동하고 있다. 지난 4월 12일 데뷔…
시뮬레이션 기반 게임 연구/개발 담당 채용
담당업무 – 멀티 에이전트 시뮬레이션 환경 구축 – 시뮬레이션 기반 게임 연구 및 개발 – 메타버스 플랫폼 혹은 게임 플랫폼을…
AI 서비스 개발 담당 채용
담당업무 – Java기반의 웹 서비스 및 플랫폼 비즈니스 구조를 설계하고 개발하는 업무 – AI 기술을 탑재한 웹 기반 서비스를 개발하고…
3D 기술 및 버추얼 휴먼 그래픽스 개발 담당 채용
담당업무 – 아바타/캐릭터/디지털휴먼 동작 및 최적 렌더링 기능 개발 – 3D 객체 및 모션 생성 자동화 관련 연구/개발 ㅤ 자격요건…
AI Visual 전문가 채용
AI 분야 중 GAN, Style Transfer, Retargeting 등 Visual 관련 기술들을 폭 넓게 이해하고, 이로부터 프로젝트를 스스로 제안하고 방향을 주도할…
안드로이드 앱 개발자 채용
모바일 앱 개발 역량을 갖추고 신규 아이디어를 Fast Prototyping 할 수 있는 능력을 보유한 능동적 인재를 찾습니다. 다양한 AI 기술들을…
ML 프로토타입 빠르게 배포하기 – Streamlit, Gradio
[분석지능개발팀 박효주] 데이터 과학자들은 다양한 실험을 통해 학습된 모델의 성능을 검증하고 배포합니다. 이 검증 과정은 Accuracy, Precision, Recall, IOU, PSNR…
Transformers United
[AI Lab 김무성] 스탠포드의 CS25 : Transformers United 강좌 동영상이 최근 공개 되었습니다. [1] 강좌[2] 자체는 작년 하반기입니다만, 그간 슬라이드만…
자네 지금 잘하고 있는겐가 in Goal-Oriented Dialogue
[가상인간연구팀 김석겸] 목적 지향 대화(Goal-Oriented Dialogue) 혹은 과제 지향 대화(Task-Oriented Dialogue, TOD)는 특정 업무를 달성하는 것을 목표로 대화하는 것을 말합니다.…
VR and Physics Engine
[AI센터 권은지] 현실과 가상의 경계를 좁히는 키워드는 시공간 데이터 베이스와 디지털 트윈(Digital Twin)을 비롯하여 다양하게 존재합니다. 그 과정에서 3D 모델링…
소 잡는 칼로 닭 잘 잡아보기
[가상인간연구팀 전동준] 언어 모델(Language Model, LM)은 단어나 문장을 확률적으로 예측하는 모델입니다. 통계적으로 다음에 등장할 단어들을 모델링하는 전통적인 방식에서 최근에는 딥러닝…
LaMDa is Not Alive
[생성지능개발팀 한현준] 얼마 전 구글의 연구원인 Blake Lemoine은 언어 모델인 LaMDa가 자의식이 존재한다라는 주장을 펼쳤으나, 구글에서는 자의식의 증거를 찾을 수…
Kubernetes 패키지 매니저 Helm
[분석지능개발팀 임창대] Helm 은 Kubernetes 클러스터에 앱 및 서비스를 배포할 수 있게 단일 패키지 형태로 구성하고 관리할 수 있도록 도와주는…
Tesla Bot : Optimus
[분석지능개발팀 이현정] 지난 21일 테슬라는 카타르 경제 포럼에서 인공지능 휴머노이드 로봇 코드명 ‘옵티머스’를 3개월 내 선보일 예정이라고 밝혔습니다. 옵티머스는 인간이…
AI 플랫폼과 MLOps의 발전
[분석지능개발팀 송지현 연구원] McKinsey Global Institute에 따르면 “2025년까지 가치 생산 워크플로에 AI를 완전히 통합하는 기업이 2030년에 세계 경제를 지배하고 현금…
SmileStyle 한국어 대화 스타일 변환 데이터셋
[생성지능개발팀 김성현] 저희 센터의 인공지능 연구 모토는 ‘Human-like AI’ & ‘Fun AI’ 입니다. 그렇다면, 단순히 날씨나 뉴스를 알려주는 챗봇을 넘어,…
스마일게이트의 AI Media Studio를 소개합니다. (2부)
[생성지능개발팀 정택현] ㅤ 컨텐츠 홍수라고 불리우는 최근에는, 우리가 접하는 미디어 컨텐츠들이 양적으로나 질적으로 이전과는 비교할 수 없게 다양화되고 또한 고도화되고…
상상을 현실로 그리는 AI
[가상인간연구팀 심홍매] 텍스트, 이미지, 음성 데이터 등 다양한 형태(modality)로 이루어진 데이터 특징을 효과적으로 학습하기 위한 방법을 Multimodal learning이라고 하는데요, 최근…
한국어 tokenizer
[생성지능개발팀 김성현]우리는 한국어 문서를 볼 때, 그 대상을 의미를 가지는 단위로 쪼게서 이해할 수 있습니다.예를 들어, “스마일게이트” 의 경우, “스마일”…
Artificial Intelligence in Space
[AI센터 한대웅] 스타쉽 엔터프라이즈가 등장하는 Star Trek은 1965년을 시작으로 수많은 드라마와 영화를 통하여 인류의 영역을 수십억 광년의 우주로 확장시킨 SF…
Meta AI OPT-175B 공개와 large scale model
[생성지능개발팀 유희조] Open AI의 GPT-3 발표 이후 ‘더 큰 언어모델’ 라는 형태의 경쟁은 하나의 패러다임이 되었습니다. Nvidia, Microsoft, Google 등의…
TPU에서 HuggingFace model 학습하기
[가상인간연구팀 황준선] TPU 소개 TPU(Tensor Processing Unit)는 Google에서 발표한 텐서 연산에 특화된 하드웨어입니다. TPU는 인공지능 모델을 학습시킬 때 필요한 행렬…
Bring your own Desk
[AI센터 권은지] 비대면 소통 방식이 일상화되며 직장인의 근무 형태는 변화하였습니다. 원격 근무는 이미 하나의 표준으로 자리 잡게 되었으며 많은 기업이…
프로그래밍하는 AI : AlphaCode
[분석지능개발팀 박효주] DeepMind가 경쟁 프로그래밍 대회에서 사용 가능한 수준의 프로그래밍이 가능한 AlphaCode를 공개했습니다. AlphaCode는 Transformer 기반 언어 모델을 사용하여 대량의…
포즈 추정 모델과 아바타
[생성지능개발팀 한현준] 포즈 추정 모델의 발전 RGB 이미지만으로 포즈를 인식하는 모델은 지난날에 비해 비약적인 발전을 했습니다. 인식의 정확도는 많이 높아졌으며,…
AI가 사람처럼 게임 플레이 소리를 듣는다면?
[행동지능연구팀 이정우] 바둑과 같이 경우의 수가 매우 많은 복잡한 게임에서 알파고는 최고 수준의 프로기사를 넘어서는 모습을 보여줬습니다. 알파고 이후에 진행…
노코드 AI가 작성한 코드을 검증하는 AI : JIGSAW
[분석지능개발팀 이현정] 마이크로소프트(Microsoft)가 노코드(no-code) 기반의 AI가 작성한 프로그램 코드를 검사하는 도구 ‘직소(Jigsaw)’를 발표했습니다. 코덱스, 파워FX 등, GPT-3같은 언어모델을 활용해 자연어를…
Making 3D Virtual Human Chatbot
[가상인간연구팀 전동준] 요즘은 대화 모델이 외모를 가진 가상 인간으로 진화하고 있는데요. 다양한 연구와 시도들을 어떤 식으로 결합하고 확장할 수 있을지…
스마일게이트의 AI Media Studio 소개합니다. (1부)
[생성지능개발팀 정택현] ㅤ “AI 기술이 창작활동을 지원하게 되면 컨텐츠 제작, 가상인간 등 다양한 분야에서 앞으로 어떠한 변화를 이끌어 낼 수…
NVIDIA Research Turns 2D Photos Into 3D Scenes in the Blink of an AI : NeRF
[가상인간연구팀 송지현] 최근 NVIDIA 연구팀은 Showcased in a sessio at NVIDIA GTC 에서 가상 세계를 위한 아바타를 생성하거나 또는 장면을 생성하고,…
What Is Edge AI?
[분석지능개발팀 임창대] Edge AI는 Edge computing 에서 시작된 것으로 사용자의 디바이스에서 인공지능 알고리즘을 처리하는 것을 말합니다. IoT, 웨어러블 디바이스, 자율주행과…
수학 정리로부터 밝혀지는 AI의 한계
[행동지능연구팀 최현우]어렸을 때 읽었던 책 중에 아직까지도 기억에 남는 소설 중 하나인 <사람들이 모두 미쳤다고 말한 외로운 수학 천재 이야기>에서는,…
Adobe: Edit your face as you want
[가상인간연구팀 심홍매] 이미지 합성에서 이미지의 얽힘(entanglement)문제를 푸는 건 아주 중요하고 어려운 문제입니다. 예를 들어 사람의 얼굴에 있는 모든 수염을 자동으로…
Paradigm Shift On AI
[AI센터 한대웅] “패러다임 시프트” 라는 단어의 사전적인 의미는 어떤 문제나 현상을 바라보는 전제나 접근 방법에 대한 근본적인 변화 혹은 인식의…
AI’s copyright?
[생성지능개발팀 유희조] AI는 근 10년간 다양한 업종에서 영향을 끼치고 있으며 과거의 매우 단순한 반복작업을 대체하는 것에서 그치지 않고 이미 예술에…
An Open Source Framework for Conversational AI: NVIDIA NeMo
[가상인간연구팀 황준선] NVIDIA NeMo는 간단한 Python 인터페이스를 사용하여 GPU 가속 음성 및 자연어 이해 모델을 구축, training 및 fine-tuning하기 위한…
AI 기반 모바일 프로토타입 제작 – PyTorch Live
[분석지능개발팀 박효주] 작년 12월 초, Meta에서 AI 기반 모바일 프로토타입 제작이 가능한 PyTorch Live를 출시했다. 이제는 안드로이드, iOS 개발을 해본…
Human Pose Estimation을 위한 오픈소스 라이브러리
[생성지능개발팀 조원] 인간의 관절이나 자세를 localize하는 human pose estimation은 computer vision 분야의 중요한 task중 하나로서 오랫동안 발전해 왔습니다. 과거에는 사람의…
AI Fairness:편견 없는 인공지능을 위하여
[서비스개발팀 임용택] 2015년 6월, 미국 브루클린의 한 흑인 프로그래머는 여자친구와 찍은 사진을 보려던 중 깜짝 놀랄 일을 경험합니다. 구글 포토에…
자연스러운 NPC를 위한 AI Motion 기술
[선행연구팀 이정우] 현실적인 캐릭터 움직임은 User에게 게임의 재미를 극대화 시킬 수 있는 요소로 작용 합니다. EA Sports에서는 FIFA 22에 새롭고…
현실로 다가오는 가상세계 CES 2022
[서비스개발팀 권은지] 올해 CES(Consumer Electronics Show) 2022는 미국 라스베이거스에서 2년 만에 오프라인으로 재개되었습니다. 한국정보통신기술산업협회(KiCTA)에 따르면 전 세계에서 2200여곳의 기업이 참여하였으며…
Data2vec: 다양한 modality의 학습을 위한 프레임워크
[생성지능개발팀 김성현]인간은 세상을 학습할 때, 다양한 감각을 동시에 이용하며 학습합니다.그리고 모든 감각은, 이를 감지하는 신경세포(neuron)의 발화(spike)로 변형되어 [1,0] 의 신호로…
보고 듣는 것으로 말을 이해하는 AI
[서비스개발팀 한현준] 서론 사람들은 AI 스피커에서 난청 장애가 있는 사람들을 위한 도구 개발에 이르기까지 광범위한 음성 인식 및 이해 작업에…
크리에이터를 위한 플랫폼
[서비스개발팀 한현준] 최근 엔비디아에서 AI 워크플로, 3D 디자인 협업 및 시뮬레이션 플랫폼 ‘Omniverse’를 RTX 제품을 사용하는 개인 크리에이터와 아티스트에게 무료로…
AI 기술을 활용하여 아이들의 그림에 생명 불어넣기
[선행연구팀 정택현] 가끔, 아이들은 우리의 상상력을 뛰어넘는 놀랍고 창의적인 캐릭터들을 그려내곤 합니다. 이러한 아이들의 그림을 이해하기 위해서는 우리의 상식과는 조금…
AI를 이용한 코로나 확진자 역학조사 시스템
[서비스개발팀 이현정] 지난 2019년 12월 이후부터 현재까지 인류는 팬데믹 상황에 처해 있고, 아직도 진행 중이며 끝날 줄 모르고 이어져오고 있다.오랜…
기억은 어디에 저장되는가?
[융합연구팀 전동준] “어제 홈스파 3편 보고 왔어요” 라고 누군가가 말한다면 여러가지 반응이 나올 수 있습니다. ‘홈스파’가 마블에서 제작한 스파이더맨 영화…
Semantic Segmentation
[서비스개발팀 권은지] 영상 분할(Semantic Segmentation) 기술은 컴퓨터 비전 분야에서 가장 핵심적인 요소 중 하나이며, 이미지 내의 픽셀별로 해당 픽셀이 어디에…
감정, 그리고 기본 감정
[융합연구팀 최현우] 여러분은 감정이라는 단어를 들으면 어떤 것들이 떠오르시나요? 예전부터 희로애락 (기쁨, 분노, 슬픔, 즐거움) 이라는 개념이 있었고, 감정 연구에…
Nvidia GPU Cloud: 도커 컨테이너를 사용한 딥 러닝
[서비스개발팀 임창대] 높은 정확도를 가진 딥러닝 모델 개발에는 긴 시간이 소요됩니다. 모델 훈련과 미세 조정, 최적화를 거치며 만족하는 모델을 만들기까지…
Microsoft _NUWA : Visual Synthesis Pre-training for Neural visUal World creAtion
[융합연구팀 송지현] Microsoft는 기존의 시각데이터(image and video)를 활용하여 새로운 시각데이터를 생성하고 조작할 수 있는 multimodal pretrained model인 NUWA를 발표했습니다. 아래…
Let an AI paint for you – GauGAN2
[융합연구팀 심홍매] 2019년에 열린 GTC 컨퍼런스에서 Nvidia는 GAN(generative adversarial networks)을 기반으로 대략적인 스케치를 사실적인 이미지로 바꿔주는 실시간 AI 페인팅 애플리케이션인…
Kubernetes 기반 ML모델 관리 및 배포 툴 ‘KubeFlow’
[서비스개발팀 임창대] ML(Machine Learning) 은 최근 몇 년 동안 점점 더 많은 관심을 받아 이제 주류로 부상한 IT 주제 중…
메타버스 붐을 냉소적으로 바라보는 또 하나의 시각
[선행연구팀 유희조] 최근 Google, Microsoft와 같은 월드 클래스의 빅테크 기업, 그리고 한국 내에 있는 많은 IT 업체들은 메타버스가 미래이며 메타버스…
Online 랜선 여행
[서비스개발팀 권은지] 랜선 여행이란 인터넷 연결선을 뜻하는 랜(Lan), 선(Cable) 그리고 여행(Trip)을 결합하여 인터넷으로 여행을 한다는 의미의 신조어입니다. 최근 국가 간…
Meta의 Metaverse Vision
[선행연구팀 이정우] 28일 페이스북은 사명을 ‘메타’로 변경하면서, 메타버스의 성공이 회사의 목표임을 다시 한번 강하게 보여줬습니다. 단순히 계획이 아님을 보여주듯이, 메타의…
네이버의 자동 채색 소프트웨어 (웹툰 AI 페인터)
[서비스개발팀 김병인] 네이버가 웹툰을 기반으로한 인공지능 채색 사이트를 오픈 했습니다. 밝혀진 정보에 따르면 네이버웹툰이 3년동안 연구,개발한 기술들을 접목하여 만들어졌다고 하는데…
사람 같은 AI, AI 같은 사람
[융합연구팀 전동준] 우리가 일반적으로 생각했었던 “AI 같은”의 의미는 사람과 대비되는 기계의 느낌이 강했습니다. 감정이 느껴지지 않고, 말투도 딱딱한 사람들을 “AI…
Deep learning? Optimized learning!
[선행연구팀 김성현] 자연어처리 분야에서 pre-trained language model (PLM) 전략이 훌륭한 성공을 거두자, 더 많은 데이터를 이용해 더 큰 PLM을 개발하는…
Chatbot’s troubles
[서비스개발팀 한현준] 챗봇의 고민 OpenAI의 GPT-3, Google의 Meena, Facebook의 Blender 등 대형 자연어 처리 AI 모델은 인간의 언어를 실제 사람과…
Gathering Strength, Gathering Storms
[서비스개발팀 조예지] 미국 내 인공지능을 연구하는 학회인 Association for the Advancement of Artificial Intelligence (AAAI)의 전 회장인 Eric Horvitz박사와 스탠포드…
검색 시스템의 고도화와 NLP의 활용
[융합연구팀 송지현] Deep Natural Language Processing for LinkedIn Search Systems 최근 챗봇 시스템의 구조화와 최적화 설계가 얼마나 효과적으로 적용하는지를 Rasa…
인공지능을 위한 인공지능 AutoML
[서비스개발팀 한현준] What is AutoML AutoML이란 말 그대로 Auto + ML 즉, 기계 학습 모델 개발 작업을 자동화 하는 프로세스입니다.…
Instruction tuning – FLAN
[융합연구팀 심홍매] NLP 분야에서 2020년 Top 10 키워드를 뽑는다면 GPT-3(Language Models are Few shot Learners) 당연히 순위 내에 있을 겁니다.…
Virtual Influencer Trend
[서비스개발팀 권은지] 인플루언서(Influencer)의 사전적 정의는 타인에게 영향력을 주는 사람입니다. 오늘날 1인 미디어 채널의 발달로 흥미로운 콘텐츠 업로드를 통해 누구나 크리에이터가…
Translatotron 2
[선행연구팀 유희조] 번역은 딥러닝 붐이 일던 초기부터 연구되던 주제입니다. 지금은 어느 분야에서든 사용되는 attention 역시 최초는 Seq2Seq 구조가 갖는 문제를…
인공지능, 인간이 될 수 있을까? [기획자 인터뷰]
인공지능, 인간이 될 수 있을까? (Smilegate.AI 서비스 개발팀 권은지 과장 인터뷰) AI 스피커가 그날그날 내 기분에 맞는 음악을 틀어준다. 자율주행…
라이다없는 자율주행 가능할까?
[서비스개발팀 김병인] 테슬라가 최근 북미 지역에서 판매하는 모델3와 모델Y에서 레이더(Radar)를 제거하고 출시하기로 했습니다. 이미 라이다(LiDAR)도 배제했기 때문에 오직 차에 달린…
현실로 다가오는 인공지능, Tesla AI Day
[선행연구팀 이정우] 2019년 진행되었던 Tesla Autonomy Day에서는 ‘자율주행’기술에 초점을 맞춰 기술과 방향성이 소개되었습니다. 올해는 Tesla AI Day라는 이름답게 ‘인공지능’이라는 기술…
코딩을 도와주는 인공지능, Copilot
[선행연구팀 김성현] 자연어의 큰 반향을 일으킨 causal language model이 (e.g. GPT-3) 이제는 자연어를 넘어서 프로그래밍 언어까지 적용됐습니다! 🤗 지난 6월,…
AGI를 목표로 하는 강화학습
[선행연구팀 최현우] 지난 5월 딥마인드는 ‘Reward is Enough’라는 제목의 강화학습 논문을 발표했습니다. 저자들은 ‘포만감을 높이려는 다람쥐’와 ‘청결을 유지하려는 주방로봇’의 예시를…
Droidlet: 지능형 로봇 개발을 위한 오픈소스 플랫폼
[서비스개발팀 전동준] Facebook AI 에서 실제 환경과 가상 환경에서 사용할 수 있는 로봇 개발을 위한 Droidlet 플랫폼을 지난달 28일에 공개했습니다.
관리형 머신러닝 플랫폼 Vertex AI
[서비스개발팀 임창대] 지난 5월 구글의 개발자 컨퍼런스 IO 에서 ‘버텍스 AI(Vertex AI)’ 가 공개 됐습니다. 버텍스 AI는 Google Cloud 의…
Open Domain 챗봇의 한계를 극복한 Blender 2.0
[선행연구팀 송지현] Open Domain chatbot에 관심을 갖고 Blender 1.0과 Meena에 관한 논문을 접한지 벌써 2년이 넘었습니다. 그 당시엔 그들이 향후…
Multimodal Few-Shot Learner
[선행연구팀 심홍매] Open AI의 GPT-3, NAVER의 Hyper CLOVA 와 같은 초 거대 언어 모델이 공개되면서 최근에는 이를 활용한 다양한 사례…
MLP Singer
[선행연구팀 유희조] TTS(text-to-speech)는 임의의 텍스트를 넣었을 때 해당 텍스트를 특정한 목소리의 음성으로 변환하여 산출하는 기술입니다. Google이 Tacotron 시리즈를 발표한 이후…
Tensorflow VS Pytorch
[서비스개발팀 한현준] 서론 Tensorflow와 PyTorch는 기계 학습에 있어서 가장 인기 있는 라이브러리들입니다. AI 서비스를 개발하는 개발자나 모델을 연구하는 연구자들은 초기에…
흠없는 마음에 비추는 영원의 빛
[선행연구팀 김무성] 이터널 선샤인(Eternal sunshine) 미셀 공드리 감독의 영화 ‘이터널 선샤인’은, 짐 캐리와 케이트 윈슬렛이 커플로 나오는 기억과 이별에 대한…
현실 문제 해결을 위한 강화학습 환경
[선행연구팀 이정우] 오랜 시간 동안 강화학습 알고리즘들의 성능을 검증하기 위해 게임 (바둑, 장기, 아타리 게임 등)을 사용해 왔습니다. 알고리즘의 발전에…
오픈소스 GPT-3 모델, GPT-J-6B 공개
[선행연구팀 김성현] 오픈라이센스로 GPT-3 모델을 공개하던 Eleuther AI팀에서 최근 6B (약 60억)의 파라미터를 가지는 새로운 GPT-3 모델을 공개했습니다. (링크)Mesh-tensorflow와 JAX를…
Handling Imbalanced Datasets
[서비스개발팀 황준선] 기계학습 모델을 지도 학습할 때 라벨간 데이터의 개수가 불균형한 데이터셋을 훈련 데이터로 삼을 경우, 비율이 작은 라벨에 속한…
Learning Loss for Active Learning
[서비스개발팀 이경환] 우리는 보통 모델을 학습하는 과정에서 라벨이 없는 데이터 뭉치를 마주하게 되고, Data Annotation 문제에 종종 부딪히고는 합니다. 라벨이…
MLOps: 머신러닝의 지속적 배포 및 자동화 파이프라인
[서비스개발팀 임창대] DevOps가 나타나기 전까지는 On-premise 서버라고 해서 회사들이 각자 서버를 가지고 있고 서버 관리자, 개발자, QA가 따로 있었습니다. 이런…
Unity ML-Agents v2.0
[서비스개발팀 전동준] Unity에서 공개한 ML-Agents는 게임 환경의 가상 캐릭터를 만드는 오픈소스 툴 입니다. 게임 환경을 만들고 환경에서 작동할 수 있는…
시계열 데이터 분석_TadGAN
[선행연구팀 송지현] MIT 연구팀이 개발한 TadGAN 알고리즘은 시계열 데이터를 분석하여 이상탐지를 하는데에 있어 기존에 알려진 모델들에 비해 좋은 성능을 내는…
Can Machines Think? Emotionally
[서비스개발팀 권은지] 어릴 적 상상화를 그림 그리면 우주 공간에 있는 로봇이 단골 소재였습니다. 돌아보면 만화에서(은하철도 999) 기차를 움직이는 인공지능 컴퓨터…
[Hyper CLOVA] – 국내 최초 ‘초대형 AI’
[선행연구팀 심홍매] NAVER는 25일 개최한 ‘NAVER AI NOW’ 온라인 컨퍼런스에서 자체 개발한 한국어 판 GPT-3인 국내 최초의 ‘초대형 AI’ Hyper CLOVA를…
LaMDA – 구글의 대화 언어 모델
[서비스개발팀 김병인] 최근 진행된 구글의 최신기술을 선보이는 행사인 구글 I/O 2021에서는 안드로이드, 웹, 인공지능, 크롬등 다양한 기술과 서비스, 플랫폼 서비스를…
MoveNet: A JavaScript pose estimator
[선행연구팀 유희조] Pose estimation은 시각 처리 기술 중 하나로 영상 내 등장인물의 움직임을 추적하는 기술입니다. 보통 facial landmark와 유사한 방식인…
데이터 전문 기업의 가치
[서비스개발팀 전동준] 코로나19로 인해 가속화된 기업들의 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)은 데이터의 가치를 계속해서 상승 시키고 있습니다. 전문 IT 기업 뿐만 아니라…
Continual Reinforcement Learning
[선행연구팀 이정우] 최근의 강화학습은 다양한 과제에서 AI agent가 인간의 성능을 압도할 수 있음을 보여줬습니다. 하지만, 학습되지 않은 AI agent는 사람과…
MetaHuman Creator – Unreal Engine
[서비스개발팀 김병인] MetaHuman Creator 는 에픽게임즈에서 최근 공개한 디지털 휴먼 제작툴입니다. MMORPG 게임의 캐릭터 생성과 비슷해보지만 이러한 리얼타임 디지털 휴먼을…
언어모델에서의 자연어 생성 전략
[선행연구팀 김성현] 최신 언어 모델은 대규모의 코퍼스를 이용해 학습합니다. 특히, GPT-2, BART, T5 모델과 같이 디코더 신경망을활용한 모델의 경우, 다음…
일상을 기록하는 Lifelogging
[서비스개발팀 권은지] 라이프로깅(Lifelogging)이란 라이프(Life)와 로그(Log)가 합쳐진 단어이며 1945년 미국의 국가 과학기술연구소의 소장 바네바 부시가 ‘Atlantic Monthly’에 기고한 ‘As We May…
Graph transformer: 구조화된 데이터를 위한 transformer
자연어 처리 분야에 적용하기 위해서 만들어진 transformer는 최근 텍스트 뿐 아니라 이미지나 동영상과 같은 다양한 데이터에 대해서도 적용되어 우수한 성능을…
GPT-3 기반의 게임 NPC 데모
10년전 게임과 현재의 게임을 비교해 보면, 특히 그래픽 측면에서 많은 차이가 있습니다. 예를 들면, 4K 이상의 해상도, 정교한 그래픽 텍스춰,…
HyperGAN: 모바일 폰을 위한 GAN 오픈소스 프로젝트
Snow나 Line Camera와 같이 현재 모바일 폰에서 구동되는 꾸미기 앱들은 대부분 facial landmark를 추출하고 미리 만들어 둔 오브젝트들을 오버레이시키는 형태로…
소프트웨어정책연구소 메타버스 보고서
가상 환경 내에서 현실과 이어진 아바타들이 서로 상호 작용하는 모든 형태를 의미하는 메타버스가 최근 다양한 업계의 관심을 끌고 있습니다. 특히…
GPT-Neo – 오픈소스 GPT-3 프로젝트
OpenAI의 GPT-3는 175B에 달하는 파라미터 수를 가지는 거대 언어 모델입니다. GPT-3가 보여주는 놀라운 결과물들에도 불구하고 오픈소스로 공개되어 있지 않기 때문에…
Graph Neural Network의 응용 분야
Graph Neural Network(GNN)이 AI의 새로운 분야로 떠오르고 있습니다. GNN은 수 많은 node와 edge로 연결된 구조인 graph로 데이터가 표현되어 있을 때,…
ImageNet과 개인정보보호
ImageNet은 AI 분야 연구자라면 모르는 사람이 없을 정도로 AI 기술 발전에 큰 영향을 준 데이터셋입니다. 많은 수의 이미지들과 그에 대한…
GAN 모델의 해석 가능한 제어 방법 (GANSpace)
딥러닝 기반의 이미지 생성 방법으로서 GAN은 놀라운 결과들을 많이 만들어내고 있습니다. 특히 학습 후 latent vector를 변경함으로써 다수의 유의미한 의미를…
Hugging Face의 $40M Series B 유치
딥러닝 기반 자연어 처리 오픈소스로 유명한 Hugging Face가 $40M 규모의 Series B 투자를 유치했다는 소식입니다. Hugging Face Transformer는 아마도 자연어…
모바일 기기용 AI 프로젝트 모음 (Awesome Tensorflow Lite)
Tensorflow Lite는 Tensorflow로 학습된 AI 모델들을 모바일 기기에서 동작시킬 수 있도록 해 주는 도구들을 포함하고 있는 소프트웨어 패키지입니다. 현재 40억개…
Jina – 딥러닝 기반 오픈소스 멀티모달 검색 엔진
Jina.AI에서 오픈소스로 공개하고 있는 Jina는 딥러닝 기술을 이용한 멀티모달 데이터 검색 엔진입니다. 검색을 위한 일부 기능만을 구현한 것이 아니라 서비스에…
Artificial Intelligence and Games (Book)
딥러닝에 기반한 최신 AI 기술들은 음성 인식, 음성 합성, 번역, 챗봇, 스마트 팩토리 등 다양한 분야에서 활발하게 도입되고 있지만, 게임…
Google Lyra – 생성 모델 기반 음성 압축
Google Lyra는 생성 모델에 기반한 새로운 음성 압축 방식으로서, 기존 음성 압축 방식들이 원본 수준의 음질, 즉 transparent quality를 얻기…
2021년 AI 마켓 규모는 약 $328B로 예측 (IDC)
다양한 분야의 시장 분석으로 유명한 IDC에서 AI 마켓 규모에 대한 예측 자료를 발표했습니다. 아래는 관련 링크입니다: 발표 자료에 따르면 2021년…
Avatarify – 화상통신에 실시간 아바타 추가
Avatarify는 Zoom, Teams, Hangout, Skype등 다양한 화상통신 프로그램에 실시간 아바타 애니메이션 기능을 추가해주는 프로그램으로, 오픈소스로 공개되어 있습니다. 화상통신 프로그램의 카메라…
DensePhrases – 준실시간 위키피디아 오픈도메인 Q&A
DensePhrases는 고려대학교 이진혁님이 만든 오픈도메인 Q&A 기술로, “Learning Dense Representations of Phrases at Scale”라는 제목의 논문으로 발표되었습니다. 다음은 논문 링크입니다:…
자연어와 음성 인식 프레임워크의 통합 트렌드
통합 자연어 처리 패키지로 유명한 HuggingFace에 음성 인식 기능이 추가되었습니다. 다음은 관련 링크입니다: 구체적으로 Facebook이 개발한 Wav2Vec 2.0이 추가되었는데, Wav2Vec…
MeInGame – 사진으로부터 3D 모델 만들기
한 장의 사진에서 3D 모델을 만들 수 있는 기술이 MeInGame이라는 이름으로 공개되었습니다. 공개 저장소에 올라온 결과를 보면 아직 디자이너의 작업…
PapersWithCode의 한국어 데이터셋
AI 분야의 다양한 논문들 및 연계된 오픈 소스, 그리고 SOTA에 대한 정보를 제공하는 paperswithcode에서는 3천개가 넘는 유용한 데이터셋 링크를 함께…
KakaoBrain의 Pororo – 통합 자연어 프레임워크
카카오브레인에서 다양한 자연어 태스크에 대응 가능한 통합된 형태의 자연어 프레임워크인 Pororo를 오픈소스로 공개했습니다. Pororo는 Platform Of neuRal mOdels for natuRal…
Ubuntu Dialog Corpus
인간이 가상 에이전트와 자연스러운 느낌의 대화를 할 수 있는 대화 시스템을 구축하는 것은 자연어 처리에서 어려운 작업이며 많은 지속적인 연구의…
Digital Twin + AI
Digital Twin이란 현실 세계에서 실체를 가지고 있는 사물이나 환경을 가상 공간으로 그대로 옮겨놓고, 둘 사이를 연동시키는 것을 의미합니다. 간단히 표현하자면…
RepVGG: Residual Network에 대한 새로운 해석
다수의 convolution layer로 구성된 AlexNet이 등장한 이래 딥러닝 모델의 구조에 대한 많은 연구들이 있어 왔습니다. 예를 들어, Google Inception은 3×3,…
초거대 모델을 위한 메모리 최적화 기술
딥러닝 모델의 파라미터수가 크게 증가함에 따라 학습에 필요한 메모리도 함께 늘어나고 있습니다. OpenAI의 GPT-2는 1.5B개의 파라미터들로 구성되며 Google의 mT5도 13B에…
분산 학습 프레임워크: Horovod와 RaySGD
딥러닝 모델들의 크기가 기하급수적으로 증가하면서 더 이상 하나의 머신으로는 활용 가능한 수준의 학습 시간을 달성하기가 어려워지고 있습니다. 잘 알려진 대화…
AI 연구에서 고려해야 할 뇌의 다섯 가지 기능들
AI 분야가 많은 발전을 이루어 온 것은 맞지만, 인간에 비해서는 아직 부족한 점이 많습니다. 만일 AI의 최종 목표를 인간의 뇌가…
OpenAI DALL-E: 텍스트로부터 이미지 생성
OpenAI가 발표한 DALL-E는 자연어 텍스트로부터 이미지를 생성하는 기술입니다. 기존에도 StackGAN이나 OP-GAN 등 같은 목적의 기술들이 있었지만 DALL-E는 초대규모 언어 모델인…
DeBERTa: SuperGLUE에서 인간 성능을 능가
SuperGLUE는 다양한 자연어 이해 task에 대해 AI 기술의 성능을 평가하는 챌린지입니다. 기존 GLUE에 비해 상대적으로 난이도가 높은 task들로 구성되어 있는…
2021년 AI의 NEXT STEP은 어떤 분야일까?
2012년 딥러닝이 본격적으로 등장한 이후 많은 분야에서 AI 기술은 기존 기술의 성능을 훌쩍 뛰어넘는 성과를 거두어 왔습니다. 제한된 환경이기는 하지만…
오픈도메인 챗봇 ‘루다’ 육아일기: 탄생부터 클로즈베타까지의 기록
최근 정식 버전이 릴리즈된 스캐터랩(https://scatterlab.co.kr/)의 “루다”는 수십억건의 카카오톡 대화 데이터를 기반으로 학습된 오픈도메인 챗봇으로 누구나 페이스북 메신저를 통해 대화를 나눠볼…
언어 정보로 알츠하이머를 진단하는 기술
일상 생활에 지장을 줄 정도로 뇌의 기능이 크게 저하되는 현상을 통틀어 치매라고 하는데, 알츠하이머는 치매 중 60%-80% 가량을 차지하는 가장…
오픈소스 챗봇 프레임워크: Kochat, Rasa, Rocket Chat
KoChat은 고현웅님이 공개한 한국어 오픈소스 챗봇 프레임워크입니다. 다음은 KoChat github 저장소입니다: 흔히 챗봇이라고 하면 대화 모델만을 생각하는 경우가 많지만, 사실…
FrankMoCap: 모션 캡춰를 대신하는 3D 바디 및 손 모양 포즈 추정 기술
FrankMocap은 Facebook AI Research(FAIR)에서 공개한 기술로서 한 장의 이미지, 혹은 동영상에서 3D 모델을 위한 포즈를 추출해내는 역할을 합니다. 특히, 바디…
Digital Human Platform 업체 현황
Digital Human Platform은 인간형 외모를 가진 아바타에 다양한 AI 기술을 접목한 형태입니다. AI 대화 기술 및 시각화 기술의 발전에 힘입어…
AI 트렌드와 게임 적용 사례
AI 트렌드 및 게임 업체들의 AI 기술 적용 사례들을 정리한 보고서입니다. 대략적 목차는 다음과 같습니다: AI is… AI 마켓과 주요…
한국어 욕설 데이터
조준희님이 수집하여 라벨링한 한국어 욕설 데이터 세트를 공유합니다. 여러 커뮤니티에서 수집된 것으로서, 실세계 데이터에 대한 평가용으로 적합한 것 같습니다. 아래는…
BERTology는 언어를 이해할 수 있는가?
BERT로 대표되는 딥러닝 기반의 대규모 언어 모델은 Q&A, 문서 요약, 문서 생성, 대화 등 자연어 관련한 다양한 task에서 뛰어난 성능을…
Gather Town: 가상공간과 화상미팅의 만남
Gather Town은 Zoom이나 Teams와 같은 화상미팅 솔루션의 일종이지만, 가상 공간과 아바타를 적극적으로 도입한 것이 특징입니다. 예를 들어 “Office”라는 가상 공간을…
UnifiedQA: 단일 모델로 여러 Q&A Task 대응
주어진 질문에 대해 적합한 답변을 생성하는 QA Task는 최근 딥러닝 기술로 인해 많은 성능 향상이 이루어져 왔습니다. 잘 알려진 SQuAD도…
문단으로부터 질문을 생성하는 기술
흔히 Q&A task라고 부르는 문제는 질문과 대답을 pair로 기록한 데이터 세트로부터 학습하여 질문을 던졌을 때 적절한 대답이 나오도록 하는 것을…
POSTECH STUDIOGAN: GAN 알고리즘 라이브러리
StudioGAN은 포항공대 CVLab 강민국님께서 공개하신 pytorch 기반의 오픈소스 라이브러리로서 다양한 GAN 알고리즘들이 구현되어 있습니다. 포함되어 있는 GAN 알고리즘에는 DCGAN, LSGAN, WGAN…
인간을 뛰어넘는 포커 실력을 보여주는 FACEBOOK REBEL
포커는 반이 심리전이라고 해도 과언이 아닐 만큼 바둑이나 체스와는 또 다른 게임입니다. 이번에 페이스북이 공개한 ReBeL은 이런 점에서 주목할 만하다고…
MELD: 멀티모달 감성 데이터
Multimodal EmotionLines Dataset(MELD)은 감성 라벨링이 되어 있는 대화 데이터 세트인 EmotionLines를 멀티모달로 확장한 것입니다. MELD는 EmotionLines에서 사용할 수 있는 것과…
CYBERPUNK 2077에 사용된 JALI의 얼굴 애니메이션 기술
위처 시리즈로 유명한 CD PROJEKT RED 스튜디오에서 2020년 말 출시할 Cyberpunk 2077에는 JaliResearch의 얼굴 애니메이션 기술이 사용되었습니다. 주 목적은, 3D…
MindMeld Conversational AI Platform
MindMeld는 서비스 가능한 수준의 품질 확보를 목적으로 만들어진 오픈소스 대화형 AI 플랫폼입니다. Python으로 작성되어 있으며 최신 NLP 기술 및 지식…
STATE OF AI REPORT 2020
최근 AI 분야에서 있었던 여러 변화들을 분석한 리포트인 State of AI Report 2020입니다. 이 보고서는 AI 투자자 Nathan Benaich 와…
디비전2의 NPC AI 개선 방향
디비전2는 매시브 엔터테인먼트가 개발하고 유비소프트가 퍼블리싱한 온라인 액션 RPG로서 천연두가 유행하는 워싱턴 DC를 배경으로 하고 있습니다. 게이머는 정부 요원과 함께…
K-POP 시장에 진입하는 아바타 기술
아바타는 AI 기술이 등장하기 오래 전 부터 SNS, 고객 응대, 게임 내 캐릭터 표현 등 여러 가지 형태로 활용되어 왔습니다.…
Unity ArtEngine
Unity의 ArtEngine은 AI 기반의 기술을 이용해서 고품질의 그래픽 리소스들을 쉽게 만들 수 있도록 도와주는 도구입니다. Unity에서는 이러한 기술들을 AI-assisted artistry라고…
Facebook Denoiser: real-time speech enhancement
Interspeech 2020에 발표되었던 Facebook의 실시간 잡음 제거 기술인 denoiser의 github 링크를 공유합니다. Pytorch로 구현되어 있으며 원 논문 제목은 “Real Time…
스마트폰과 비교한 AI 마켓 규모
IDC 예측 보고서에 따르면 2020년 AI 마켓 규모는 약 157B$로 예측된다고 합니다. 물론 이 수치는 AI와 관련된 다양한 업종, 즉…
Video QA – 3D Attention is All You Need
일반적으로 Q&A 시스템은 텍스트를 사용해서 질의 응답을 수행합니다. 이런 방식의 태스크로는 어떤 사실을 설명한 문단을 주고 질문을 던지면 적당한 대답을…
UneeQ의 디지털 휴먼 플랫폼 출시
UneeQ가 Digital Human Creator라는 디지털 휴먼 플랫폼을 출시했습니다. 서비스 가격이 다소 부담스럽긴 하지만, free trial을 제공하고 있어서 간단한 테스트를 해…
VIBE: 영상으로부터 3D 휴먼 모델 파라미터 예측하기
Human-Like AI의 시각화 부분을 구현하기 위해서는 3D 휴먼 모델을 어떻게 만들고, 움직일 것인가에 대한 고민이 필요한데 기존 다양한 접근 방법이…
100개국 이상의 데이터로 학습된 다국어 번역 모델과 언어 모델
기존 영어 위주로 연구되던 언어 모델 및 번역 모델을 다국어로 확장하려는 시도가 많이 이루어지고 있습니다. Google의 mT5는 기존 T5 (text-to-text…