스마일게이트 퓨처랩, 스마일게이트멤버십 ‘오픈베타데이’ 성료!
14일부터 20일까지 온라인을 통해 총 14종의 인디 게임에 대한 유저 피드백 행사 개최 스마일게이트멤버십, 포스트 코로나 시대에 창작자를 꿈꾸는 청년들을 위한 디딤돌 될 것 [2020-0921] 스마일게이트 퓨처랩(스마일게이트 희망스튜디오 내 창의/창작…
14일부터 20일까지 온라인을 통해 총 14종의 인디 게임에 대한 유저 피드백 행사 개최 스마일게이트멤버십, 포스트 코로나 시대에 창작자를 꿈꾸는 청년들을 위한 디딤돌 될 것 [2020-0921] 스마일게이트 퓨처랩(스마일게이트 희망스튜디오 내 창의/창작…
WCG 2020 CONNECTED, 온라인으로 전 세계 e스포츠 팬들을 하나로 연결하고, 팬들과 소통을 강화한 ‘온’택트 (On-tact)방식 운영 예정 WCG 2020 CONNECTED 그랜드 파이널, 글로벌 10개 플랫폼 통한 온라인 생중계, 한국과 중국의…
세아 라이브 방송서 시청자 원하는 콘텐츠로 적극 소통, 반응 ‘굿’ 시즌2 시작과 동시에 출범한 트위치 방송도 1만 명 육박하는 구독자 증가 [2020-0814] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 유튜버 ‘세아(SE:A)’가…
■ 스마일게이트 그룹, 엔터테인먼트 산업 특화 AI 센터 설립 ■ 단순 정보 제공보다는 재미와 감동을 추구하는 Fun AI, 인간의 단위 기능 구현보다는 종합적 인간화 기술을 추구하는 Human-like AI 개발 목표 [2020-0803] 스마일게이트는 AI(인공지능)…
■ 세아, 스트리밍 방송 데뷔! 8월엔 라이브 방송 정식 출범 ■ 샌드박스 네트워크와 함께 보다 많은 방송 활동 기대! [2020-0730] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버츄얼 유튜버 ‘세아(SE:A)’가 본격적인 방송 활동을 위해…