CYBERPUNK 2077에 사용된 JALI의 얼굴 애니메이션 기술
위처 시리즈로 유명한 CD PROJEKT RED 스튜디오에서 2020년 말 출시할 Cyberpunk 2077에는 JaliResearch의 얼굴 애니메이션 기술이 사용되었습니다. 주 목적은, 3D 캐릭터가 다양한 표정을 지을 수 있도록 하고, 다국어 음성에 맞게…
위처 시리즈로 유명한 CD PROJEKT RED 스튜디오에서 2020년 말 출시할 Cyberpunk 2077에는 JaliResearch의 얼굴 애니메이션 기술이 사용되었습니다. 주 목적은, 3D 캐릭터가 다양한 표정을 지을 수 있도록 하고, 다국어 음성에 맞게…
아바타는 AI 기술이 등장하기 오래 전 부터 SNS, 고객 응대, 게임 내 캐릭터 표현 등 여러 가지 형태로 활용되어 왔습니다. 관련한 그래픽 기술의 발전에 힘 입어, 다양한 시도들이 이루어져 왔는데,…
Unity의 ArtEngine은 AI 기반의 기술을 이용해서 고품질의 그래픽 리소스들을 쉽게 만들 수 있도록 도와주는 도구입니다. Unity에서는 이러한 기술들을 AI-assisted artistry라고 부르는데, 상세히 사용해 본 것은 아니지만 상당히 유용해 보이는 기능들이…
일반적으로 Q&A 시스템은 텍스트를 사용해서 질의 응답을 수행합니다. 이런 방식의 태스크로는 어떤 사실을 설명한 문단을 주고 질문을 던지면 적당한 대답을 생성하는 Squad task가 있습니다. 이에 비해, Visual QA는 텍스트 대신…
UneeQ가 Digital Human Creator라는 디지털 휴먼 플랫폼을 출시했습니다. 서비스 가격이 다소 부담스럽긴 하지만, free trial을 제공하고 있어서 간단한 테스트를 해 보기에는 부족함이 없습니다. 시각적 측면에서는 기존에 많이 나왔던 3D 아바타들을…
Human-Like AI의 시각화 부분을 구현하기 위해서는 3D 휴먼 모델을 어떻게 만들고, 움직일 것인가에 대한 고민이 필요한데 기존 다양한 접근 방법이 있지만, 그 중 하나로 Max Planck ETH Center에서 CVPR 2020에…
Adobe에서 neural filter라고 불리는 AI 기반의 편집 도구들을 발표했습니다. 일부는 이미 Photoshop 최신 버전에 포함되었다고 하네요. 예시로 든 기능에는 사진의 하늘을 통째로 다른 하늘로 변경하는 것 (맑은 하늘, 구름이 있는…
2020년은 미디어 압축 분야에서 AI 기술 적용이 본격적으로 고려되는 원년이 될 것 같습니다. 올해 있었던 4가지 이벤트를 간략하게 살펴보면 다음과 같습니다. (1) 차세대 영상 표준에서 딥러닝 기술이 빠지다 먼저, 7월에는…
NVidia에서 Maxine이라는 클라우드 기반 화상 통신 플랫폼을 공개했습니다. Maxine의 특징은 AI 기술을 전면적으로 도입한 것인데, 구체적으로 얼굴 영상을 H.264와 같은 영상 코딩 기술로 압축해서 보내는 방식이 아니라 facial landmark를 detection하여…