[매일경제] 돌발질문에도 대답 척척…AI 만난 가상인간의 진화
광고모델·인플루언서 넘어 AI 탑재해 활용분야 넓어져 작년 40조원 가상인간 시장 年평균 34%씩 폭풍성장 스마일게이트가 만든 한유아 미술·글쓰기 등 예술가 활동 교육특화 가상인간도 개발 “누군가에게 감동과 위로를 전달할 수 있는 예술가이자 긍정적인 영향력을 가진 친구가…
광고모델·인플루언서 넘어 AI 탑재해 활용분야 넓어져 작년 40조원 가상인간 시장 年평균 34%씩 폭풍성장 스마일게이트가 만든 한유아 미술·글쓰기 등 예술가 활동 교육특화 가상인간도 개발 “누군가에게 감동과 위로를 전달할 수 있는 예술가이자 긍정적인 영향력을 가진 친구가…
■ AI센터, 네이버 초대규모 AI ‘하이퍼클로바X’ 활용해 게임 리소스 제작 효율화 등 다양한 프로젝트에 활용 스마일게이트 AI센터 한우진 센터장과 네이버클라우드 임태건 상무가 스마일게이트 사옥에서 양해각서 체결 뒤 포즈를 취하고 있다. …
메타휴먼 아티스트 한유아의 감성, 책으로 만나다 <다정한 비인간: 메타휴먼과의 알콩달콩 수다> 리뷰 메타휴먼 한유아가 다시 한번 새로운 분야에 도전했다. 한유아가 소설가 우다영과 대화한 기록을 수다 형식으로 정리한 에세이 <다정한 비인간: 메타휴먼과의 알콩달콩…
스마일게이트가 키운 대학원생, 인공지능 분야 새 지평을 열 수 있을까 스마일게이트가 후원하는 서강대학교 디지털휴먼 엔터테인먼트(Digital Human Entertainment, 이하 ‘DHE’)) 전공 대학원생들이 작성한 논문이 자연어처리 분야 최고 권위 학회에서 주요 논문으로…
■ 경쟁 치열한 에세이 부문에서 2주간 50위권 내 유지, 그림 에세이 부문 최고 6위까지 ■ 한유아, 메타휴먼 최초로 선보인 에세이에서 소설가 우다영 작가와 다양한 주제로 나눈 대화 공개 ■ 2023…
한우진 스마일게이트 AI센터장 인터뷰 콘텐츠 영역서 AI 접목 가능성 높아져 단순 인류 모사 아닌 인간 특성에 집중 ‘한유아’ AI기술 지원, 생각하는 메타휴먼 지향 “단순한 인류의 모사가 아닌, 개성 있는 ‘한…
메타휴먼 아티스트 한유아가 그려낼 예술의 미래 메타휴먼은 예술계의 새로운 아이콘이 될 수 있을까. 글로벌 엔터테인먼트 그룹 스마일게이트는 지난 2021년 8월 AI 메타휴먼 한유아를 선보였다. 한유아는 모델 및 가수 등 엔터테이너를…
■ 메타휴먼 한유아와 소설가 우다영, 약 1년간 대화 나누며 유대감 형성 과정 기록한 수다집 최초 공개 ■ AI 작문 프로그램 기반해 다양한 주제로 대화 나눠… 인간을 이해하고 공감하는 메타휴먼의 모습…
“사람 같은 AI, 재밌는 AI를 만드는 것이 우리의 목표입니다.” 스마일게이트의 인공지능(AI) 연구는 다르다. 많은 게임사들이 AI 연구에 나서고 있다. 대부분은 AI의 역할을 게임 내로 한정 짓는다. 더 원활한 게임 운영,…