[이데일리] 게임사가 보는 AI…“‘재밌는 AI’에 집중, ‘한 사람의 인간’ 닮고파”
한우진 스마일게이트 AI센터장 인터뷰 콘텐츠 영역서 AI 접목 가능성 높아져 단순 인류 모사 아닌 인간 특성에 집중 ‘한유아’ AI기술 지원, 생각하는 메타휴먼 지향 “단순한 인류의 모사가 아닌, 개성 있는 ‘한…
한우진 스마일게이트 AI센터장 인터뷰 콘텐츠 영역서 AI 접목 가능성 높아져 단순 인류 모사 아닌 인간 특성에 집중 ‘한유아’ AI기술 지원, 생각하는 메타휴먼 지향 “단순한 인류의 모사가 아닌, 개성 있는 ‘한…
메타휴먼 아티스트 한유아가 그려낼 예술의 미래 메타휴먼은 예술계의 새로운 아이콘이 될 수 있을까. 글로벌 엔터테인먼트 그룹 스마일게이트는 지난 2021년 8월 AI 메타휴먼 한유아를 선보였다. 한유아는 모델 및 가수 등 엔터테이너를…
■ 메타휴먼 한유아와 소설가 우다영, 약 1년간 대화 나누며 유대감 형성 과정 기록한 수다집 최초 공개 ■ AI 작문 프로그램 기반해 다양한 주제로 대화 나눠… 인간을 이해하고 공감하는 메타휴먼의 모습…
“사람 같은 AI, 재밌는 AI를 만드는 것이 우리의 목표입니다.” 스마일게이트의 인공지능(AI) 연구는 다르다. 많은 게임사들이 AI 연구에 나서고 있다. 대부분은 AI의 역할을 게임 내로 한정 짓는다. 더 원활한 게임 운영,…
기업과 대학의 윈-윈 교류, 서강대학교 스마일게이트 AI센터 특강에 가다 지난 4월 27일, 서강대학교 스마일게이트 AI센터에서 특별한 강연이 진행됐다. 서강대학교에서 인공지능을 연구하는 대학원생들의 실제 수업 시간에 스마일게이트 AI센터 연구원들이 직접 강사로 나선…
CREATE YOUR OWN AI PROJECT! SGM AI는 AI 창작자들이 성장할 수 있는 커뮤니티입니다. 우리는 자기 관심에서 출발할 때 기꺼이 일에 몰두하고, 방법을 찾기 위해 더 오래, 열심히, 깊이 탐구하게 됩니다.…
■ 다양한 콘텐츠 제작 기술 고도화 위해 양사 기술, 서비스, 제품 공동 연구 및 개발 협력 ■ 스마일게이트 AI 센터의 미디어 콘텐츠 제작 역량에 기술적 향상 기대 스마일게이트 AI센터(한우진 센터장)와…
■ 가상인간 한유아 프로젝트 – <6> 소설가 우다영과 여섯번째 대화 ‘만개’ <끝> 약속된 끝이 다가온 게 아쉽다 말하니… “모든 걸 계속 얘기하고파… 그 순간이 모여 날 만드니까” 하지만, 순간에 갇힌…
메타휴먼 ‘한유아’ 역량 집중…감정·문맥 대응 가능한 대화엔진 개발 버추얼 크리에이터 ‘세아’가 신생 3D AI 아바타와 대화하고 있다. [사진=2022 스마일게이트 AI 테크 데이 캡처] [아이뉴스24 박예진 기자] “안녕 반가워요~세아세아” 지난 연말…