Visual Pixar의 Super Resolution 기술과 그 응용사례

Google MixNet과 구현 친화도

일반적으로 이미지에서 사용되는 convolution은 3D operation입니다. (KxKxC; K=커널크기, C=채널수) 이것을 KxKx1의 2D operation 복수개로 분할하여 적용한 후, 채널 방향으로 1x1xC 크기로 convolution을 적용하는 depthwise separable convolution은 파라미터 수를 엄청나게 감소시킵니다.…

VisualCode Pixar의 Super Resolution 기술과 그 응용사례

음성으로 몸 동작 생성하기

LipGan은 음성 신호로부터 입 모양을 생성하는 연구입니다. 가상 캐릭터의 입 애니메이션을 만들어내는데 유용하게 사용될 수 있는 기술이지만, 실제로 적용해 보면 가만히 있는 캐릭터의 입술만 움직이기 때문에 한계가 명확합니다. 실제로 인간이…

Visual Pixar의 Super Resolution 기술과 그 응용사례

Motion Retargeting from Motion, Skeleton and Angle

SIGGRAPH 2019에서 발표된 논문인 “Learning Character-Agnostic Motion for Motion Retargeting in 2D”의 프로젝트 페이지 공유합니다. 이 논문은 (서로 달라도 되는) 영상 3개로부터 각각 motion, skeleton, camera angle을 추출한 후에 이들을…

Visual Pixar의 Super Resolution 기술과 그 응용사례

GAN 기반 Image Compression

동영상 압축 분야에서도 무어의 법칙(트랜지스터의 수가 2년에 2배씩 증가)과 같은 것이 있는데, 1993년 MPEG-1, 2003년 MPEG-4/AVC (H.264), 2013년 MPEG-H/HEVC (H.265)로 이어지는 10년 2배 압축률 증가 경향입니다. 참고로 이미지 압축의 경우,…