담당업무
– 아바타/캐릭터/디지털휴먼 동작 및 최적 렌더링 기능 개발
– 3D 객체 및 모션 생성 자동화 관련 연구/개발
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자격요건
– 유관 업무 경력 제한 없음
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필요역량
– Unity, Unreal 등 게임 엔진 활용 개발 역량
– 3D tool 및 library를 활용한 3D 객체 수정 및 애니메이션 적용 역량
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우대사항
– 그래픽스 및 영상처리(AI) 프로젝트 및 게임 개발 경험자
– Unity, Unreal 등 게임 엔진 활용 개발 경험
– 프로그램 언어(C#, python 등)와 OpenGL, Vulkan 등 API를 이용한 개발 경험
– 실시간 3D AR 필터 혹은 관련 서비스 개발 경험
– 딥러닝 기반의 3D 객체 생성 및 모션 적용에 관련 연구/개발 경험
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